lunes, 16 de agosto de 2010

Proyecto 10, InbioParque





Tema
Este proyecto consta de crear un anuncio publicitario basado en una de las aéreas ecológicas de la atracción turística conocido como “INBioparque”. Este centro turístico costarricense en Heredia cuenta con protección y conservación ecológica para más de 200 especies únicas en Costa Rica.

Concepto
Crear un afiche tipográfico, un inserto y un “souvenir” basado en una de las áreas o atracciones del INBioparque, para el caso de este trabajo, se trabaja el área del acuario.

Técnica, Materiales, Formato
• Papel tamaño tabloide 11’ x 17’ carta para afiche y boceto
• Marcador en dirección, tinta china, tempera aguada

Público Meta
El publico meta tiende a concentrarse en los estudiantes de las escuelas primarias y publicas de Costa Rica. Se enfatiza el gusto por la ciencia y la variedad de conocer diferentes especias exclusivas de nuestro país. Usualmente estos tipos de anuncios tienen un enfoque infantil pero el trabajo utilizado trata de mantener una presentación formal y simple para aprovechar un grupo meta más amplio donde jóvenes adultos que usan la ecología como medio de estudio puede también aprovechar de la atracción misma. También se debe tener un gusto por los animales y la naturaleza

Justificación
El afiche consta del aprovechamiento de los logos usados en el logo original del INBoparque para enfatizar que existe una área “secreta” dedicada al acuario, que se localiza en el fondo de la laguna, aquí los peces se mantienen ocultos para crear un sentido de misterio en el anuncio. El formato cumple con la función de crear la superficie desde arriba y llegar hasta el fondo del acuario. El uso de los logos representa que detrás de la variedad que ofrece el INBioparque, existen áreas donde estos no se concentran tanto. Como existe un logo para los arboles, un logo para el “viaje” y uno para las mariposas, se crea uno mas para los seres acuáticos del Acuario.

Proyecto 9, Serenidad Underground



Proyecto 8, Video Juego Medieval




Tema
Este proyecto consta de crear 2 tipos de anuncios basados en conceptos medievales. Además usando el mismo concepto se debe de mezclar un tema relacionado con los videojuegos.

Concepto
Crear un tema en relación con la Edad Media y los videojuegos, en el caso de este trabajo se mezcla la saga de videojuegos históricos ficticios conocido como Assassin’s Creed por Ubisoft y las ruinas del Palacio Diocleciano en Split, Croacia.

Técnica, Materiales, Formato
• Fotomontaje, Collage, lápiz 45 grados tempera aguada
• Valla formato tabloide 17’ x 11’
• Mini afiche

Público Meta
Assassin’s creed es una serie por Ubisoft que se enfoca en recrear una diferente historia medieval basado en el renacimiento. El concepto además se enfoca en que los seres humanos tenemos genes de ancestros del pasado, y si rescatamos estos mismos, se pueden recobrar memorias pasadas de cómo era la humanidad y la vida en la edad media. Aunque todo lo anterior es ficticio, esta trama da a la creación de un mundo diferente y una nueva forma de jugar videojuegos. El personaje de uno entra en un mundo donde tiene que rescatar las memorias como asesino, y así encontrar la verdad de su pasado. Este juego se le da a los jugadores que principalmente buscan una historia extensa, acción rápida y combate, y sobre todo, gráficos de alta calidad que se tratan de re-crear la realidad. Debido a esto, la mayoría del público meta ronda entre 15-30 años (la edad promedio del “gamer” es de 35, exactamente) y que juegan videojuegos demandantes en la computadora o tienen Xbox 360 o PS3.

Justificación

El anuncio se hizo en concepto de valla debido a que se aprovecha como fondo las ruinas del palacio en Split de Croacia. Debido a que estas estructuras probablemente dejaron de tener tanta presencia durante la historia de Assassin’s Creed. Se trata de crear una versión
“spin-off” de la serie, que se enfoca en la infiltración del palacio mismo. El titulo, “Assassin’s Creed Infiltration” da a conocer básicamente la premisa del juego. Aunque se le puede dar como un jugador, se permite tener más jugadores para una experiencia de “co-op” o trabajo en equipo. La razón de la misma es que el palacio es una fortaleza en sí, y planear un ataque de cualquier tipo, sea cual sea la razón, requiere de estrategia y un poco de ayuda. Dependiendo del asesino a escoger y de las decisiones que se toman, estos afectaran al final el rendimiento de toda la campaña. El uso de tempera aguada aprovecha el estilo mismo de las cubiertas actuales de Assassin’s Creed, que son simuladores que dan una representación exacta, pero digital de lo que era el tiempo en ese entonces.

Proyecto 7, Turismo Alternativo

Tema
Este proyecto consta de crear un anuncio publicitario basado en lo que se llama “Turismo Alternativo”. Este tipo de empresas y establecimientos promueven una diferente manera de apreciar la naturaleza y la cultura costarricense por medio de actividades y centros que usualmente no son simplemente un paseo a la playa o unas vacaciones en un hotel, en otras palabras.

Concepto
Crear un anuncio basado en un establecimiento de turismo alternativo, y dependiendo de su concepto, promover sus actividades. En este caso se promueve el turismo alternativo de AFS, un centro costarricense sin fines de lucro que busca promover programas de intercambio cultural entre otros países.

Técnica, Materiales, Formato
• Fotomontaje

Público Meta
El publico meta para este proyecto busca a personas que están interesados en 2 conceptos principalmente, el primero busca a personas jóvenes que les gustaría visitar un país en el exterior y promover la cultura costarricense por medio de intercambio colegial o por medio de trabajo comunitario. Además de ofrecer lo que sería un programa de “adopción” donde uno puede aceptar personas de otros países en su propia residencia. Debido a que es un programa sin fines de lucro se aplican programas de pagos y facilitan el sistema de transacciones para mejorar el proceso de la experiencia.